Das Projekt

Beschreibung

Minecraft ORAV ist ein Projekt von Coernerbrot, welches auf dem Konzept von Minecraft Varo und Suro basiert. Das Projekt läuft bei entsprechenden Teilnehmerzahlen jedes Jahr zur Weihnachtszeit. Die genauen Informationen gibt es im Discord-Server des Projekts. In dem Projekt geht es darum, dass die in zweier Teams eingeteilten Teilnehmer auf der Welt Resourcen sammeln, sich ausrüsten, andere Teams auslöschen und selbst als letzes Team überleben. Gespielt wird auf einer begrenzten Welt, welche im Zentrum ein Höllenportal, sowie Löcher für der Start hat. Die genaue größe der Welt, sowie alle Regeln, die beachtet werden müssen, findet man unter Regeln. 2022 findet Minecraft ORAV zum 6. Mal statt.

News


Regelwerk aktualisiert
Erstellt am: 23. November 2022
Autor: Coernerbrot


Das Regelwerk für Minecraft ORAV #6 wurde angepasst und ist nun vorerst finalisiert. Die Kernpunkte sind äquivalent zum letzten Jahr. Zwei Punkte wurden etwas konkretisiert, um Streitigkeiten zu verhindern.
Die wichtigsten Regelungen sind folgende:

  • Weltgröße 600x600 Blöcke, wobei diese 2 Tage nach jedem Tod um 12,5 Blöcke in jede Richtung schrumpft.
  • Netherportale und Stärketränke sind verboten.
  • Spielzeit beträgt jeden Tag 45min, zum Projektstart 90min.
  • Gespielt wird zwischen 15:30 und 22:30.
  • Maximale Laufzeit des Projekts: 2 Wochen.
  • Anfängliche Schutzzeit von 45min. Teilnehmer, die zum Projektstart fehlen, erhalten 25min Schutzzeit nach dem Beitritt.
  • Mindestspielzeit von 100min pro Woche.
  • Bis 5min nach einem Kampf darf der Server nicht verlassen werden.
  • Spawntrapping, Teaming, Hacks, Cheats, Glitch- und Bugusing, Seed-Lookup und Weltdownload sind verboten.




Projektstart und Anmeldeschluss
Erstellt am: 23. November 2022
Autor: Coernerbrot


Nach Abstimmung mit allen bis dato angemeldeten Teilnehmern wurde der Projektstart festgelegt. Minecraft ORAV #6 wird am 27.11.2022 um 20:00 beginnen. Alle Teilnehmenden sind recht herzlich dazu eingeladen.

Zudem ist die Anmeldung für das Projekt noch bis zwei Tage vor dem Start (25.11. 20:00) möglich.




Projektankündigung ORAV #6
Erstellt am: 11. November 2022
Autor: Coernerbrot


Auch 2022 soll wieder Minecraft ORAV stattfinden. Die nunmehr sechste Auflage des Projekts wird wie üblich gegen Ende November veranstaltet und in bekannter Form des Vorjahres durchgeführt. Um den An- und Rückmeldeprozess zu vereinfachen bietet diese Seite eine Übersicht über den Ablauf der Anmeldung und ermöglicht eine einfache Registrierung für das Projekt.

Alle Teilnehmenden sollten auf dieser Seite bereits jetzt an der Umfrage zum Zeitpunkt des Projektstarts teilnehmen.




Teams


#PŸUReVerzweiflung [B2W]

Spieler 1: Coernerbrot
Spieler 2: FREE2W1N
Farbe: Gold


#DoubleJ [JJ]

Spieler 1: _TheJoCrafter
Spieler 2: Outofdeltav
Farbe: Grün


#HideAndSeekVol2 [HnS]

Spieler 1: wadilari
Spieler 2: paula_sophie
Farbe: Hellblau


#winstreak [Win]

Spieler 1: Thentendo
Spieler 2: MrxMonkey
Farbe: Violett


#TeamBraindamage [TBD]

Spieler 1: BlackLux373
Spieler 2: Ev0zIJust
Farbe: Hellviolett


#MOMMYSRYMOMMY [SRY]

Spieler 1: JAB_1305
Spieler 2: Entjic
Farbe: Pink


#Integralfalter [LTI]

Spieler 1: TheBrightEnte
Spieler 2: tomss03
Farbe: Cyan


#DieKuhlen [DKN]

Spieler 1: JuliXpHd
Spieler 2: SachsenCraft
Farbe: Rot


#Instinktlos [ISL]

Spieler 1: Skunkman_420
Spieler 2: Temp0162
Farbe: Blau


#TeaTimeTime [TTT]

Spieler 1: MoritzR200
Spieler 2: Nimlen
Farbe: Dunkelrot


Regeln

Dies ist das Regelwerk für Minecraft ORAV #6:

  1. Zu Beginn des Projekts werden 2er Teams gebildet. Die Anmeldung erfolgt unter Registrierung. Die Teams können bis 2 Tage vor Start des Projektes geändert werden. Danach ist keine Änderung mehr möglich.
  2. Ein Team darf sich nicht mit anderen Teams zu zum Beispiel 3er oder 4er Teams zusammenschließen.
  3. Wenn ein Spieler stirbt, ist das Projekt für ihn beendet und er scheidet aus. Nach dem Ausscheiden aus dem Projekt ist es verboten, weiterzuspielen, mit Ausnahme der Punkte 4 und 11.
  4. Sind beide Spieler eines Teams Tod, dürfen diese im Zuschauermodus das Spielgeschehen weiter betrachten. Dies ist ab dem Tag nach dem Tod aller Teammitglieder möglich. Es ist verboten Informationen, welche man durch die Position als Zuschauer erlangt hat, an andere noch aktive Spieler weiterzugeben.
  5. Die Welt hat eine Größe von ca. 600x600 Blöcken. Am Spawn befinden sich Löcher für die Spieler der Teams und es gibt ein Netherportal.
  6. Die Welt ist durch eine Border begrenzt, welche nicht überwunden werden darf.
  7. Wenn ein Spieler stirbt, wird am Tag nach dem Tag nach seinem Tod die Weltgröße um 12,5 Blöcke in jede Richtung verringert. Beim Ausloggen sollte man darauf achten, ob am Vortag jemand gestorben ist und sich dementsprechend von der Border entfernen.
  8. Es darf nur das offizielle Portal geben. Das Errichten, Entzünden und Verwenden von weiteren Netherportalen ist verboten. Zudem darf das offizielle Netherportal nicht zerstört werden. Auch das Platzieren von Lava direkt am Portal gilt als Spawntrapping. Sollte man versehentlich beim Verlassen des Nethers ein neues Portal in der Oberwelt generieren, darf dieses nicht benutzt werden.
  9. Zu Beginn des Projekts ist jeder Spieler in einem Loch. Teampartner sind jeweils nebeneinander. Ein Countdown zählt herunter und bei 0 beginnt das Projekt.
  10. Vor dem Projektstart darf niemand getötet, keine Blöcke abgebaut oder platziert oder anderweitig mit der Welt interagiert werden.
  11. In den ersten 45 Minuten des Projekts ist das Töten anderer Spieler verboten. Sollten Spieler durch einen Regelverstoß zum Tode kommen wird das Ausscheiden revidiert.
  12. Pro Tag darf ein Spieler 45 Minuten auf dem Server spielen. Nach Ablauf der Zeit kann der Spieler nicht mehr mit der Welt interagieren. Am ersten Spieltag beträgt die Spielzeit 90 Minuten pro Spieler.
  13. Der Server darf jeden Tag zwischen 15.30 Uhr und 22.30 Uhr betreten werden. Außerhalb dieser Zeit darf nicht gespielt werden.
  14. Die Spielzeiten sind nicht addierbar. Hat man am Vortag nur 30 Minuten gespielt, darf man am nächsten Tag dennoch nur 45 Minuten spielen.
  15. Nach spätestens zwei Wochen endet das Projekt und es kommt zu einem Finalen Endkampf, für den Fall, dass es noch keinen Gewinner gibt.
  16. Es kann nur teilnehmen, wer von der ersten Minute an dabei ist.
  17. Kann ein Spieler nicht am Projektstart teilnehmen, erhält er an seinem ersten Spieltag 25 Minuten Schutzzeit.
  18. Das Errichten einer Falle an der Stelle, wo sich ein Spieler ausgeloggt hat, ist verboten, wenn der Spieler nach dem Einloggen ohne weiteres zutun getötet wird, durch z.B. Lava oder Druckplatten mit TNT oder ähnliches.
  19. Für sämtliche Schutzzeiten gilt, dass diese ausschließlich verhindern, dass man von anderen Spielern getötet wird. Zudem gilt die Schutzzeit nur einmalig und läuft ab dem ersten Betreten des Servers.
  20. Spielt ein Spieler in einer Woche weniger als 100 Minuten, scheidet er wegen Inaktivität aus dem Projekt aus.
  21. Jedes Team hat die Möglichkeit eine Doppelkiste zu platzieren, welche die anderen Teams nicht einsehen, entleeren und zerstören dürfen. Die Kiste muss mit einem Schild versehen sein, auf dem das Wort Teamkiste vorkommt. (Es geht also auch "TeAmKiStE von Team Döner")
  22. Das Untergraben des Spawns ist verboten.
  23. Befindet sich ein Team im Kampf, dürfen die Spieler den Server nicht verlassen. Als im Kampf gilt man bis 5 Minuten nach dem letzten Schaden durch einen anderen Spieler. Eine Kampfsituation kann die Spielzeit verlängern.
  24. Das Aus- und Benutzen von Bugs, Cheats und Hacks ist untersagt.
  25. Resourcenpakete dürfen einem keinen Vorteil gegenüber anderen Teilnehmern verschaffen.
  26. Sämtliche Tools, die einem einen unfairen Vorteil verschaffen, wie x-Ray, Autoclicker, etc sind verboten. Im Zweifelsfall kann bei der Projektleitung angefragt werden, ob ein Tool erlaubt ist.
  27. Folgende Tools (Beispiele aus BAC) oder solche mit äquivalenter Funktion zu den genannten sind verboten:
    • ArmorStatus
    • ItemCounter
    • ItemInfo
    • LightOverlay
    • MiniMap
    • 360°Perspective
    • ReplayMod
    • PotionStatus
    • Saturation
    • Shinypots
    • Waypoints
  28. Die Verwendung von Optifine ist gestattet.
  29. Sämtliche Methoden und Tools zum Herausfinden des Seeds, zum Herunterladen der Welt, sowie das Suchen nach Ressourcen oder Strukturen über Seed-Tools, Online-Dienste oder andere Wege, die nicht das direkte Spielen im Projekt sind, sind verboten.
  30. Das Brauen und Verwenden von Stärke-Tränken jeder Art ist verboten.
  31. Für teaminterne Gespräche darf /teammsg verwendet werden.
  32. In der Spielzeit wird es hin und wieder Events geben, wie das Entzünden des Netherportals, das Senden von Koordinaten von versteckten Schätzen oder andere Außergewöhnlichkeiten. Diese werden im Minecraft-Chat und auf Discord angekündigt. Es gibt sowohl Events, die zu einer bestimmten Uhrzeit stattfinden, als auch solche, die einen ganzen Tag laufen, wie zum Beispiel Effekte.
  33. Livestreams und Videoaufzeichnungen zum Projekt, die nicht von einem selbst stammen, dürfen während des Projekts nicht angeschaut werden.
  34. Wichtigste Regel: Sei kein Arschloch. Das heißt, sämtliches Verhalten, was Projekt- oder Mitspielerschädigend ist, ist untersagt.
  35. Mit der Teilnahme am Projekt akzeptiert jeder Spieler die Regeln.
  36. Bei Verstoß gegen die Regeln wird der Spieler je nach Härte des Verstoßes mit dem Veröffentlichen seiner letzten Koordinaten oder mit einem Rauswurf aus dem Projekt bestraft. Auch das Löschen des Inventars oder das Sperren des Spielers für einen Spieltag ist als Strafe möglich.
  37. Die Regeln dürfen jederzeit durch die Projektleitung geändert werden. Regeländerungen werden im Discord-Chat und auf der Website unter News bekannt gegeben.
  38. Im Streitigkeitsfall hat die Projektleitung das letzte Wort!
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